《三国志12:威力加强版》小兵提拔初始能力与麒麟儿概率参数
                      发表时间:2024-01-05             来源:本站整理相关软件相关文章人气:          
                  电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
  一、技能范围,分场所:
  技法所小兵技能范围:
    -   03兵心04练兵08修补0B一骑0D水练0E远射00商才
-   01耕作02名士05收集06人脉09口才10攻城
-   技能数:至少1个,最多3个
-   巡查局和兵舍小兵技能范围:
-   03兵心04练兵07监视08修补0B一骑0D水练
-   技能0~2个
-   计略府和市场小兵技能范围:
-   00商才01耕作02名士05收集06人脉09口才10攻城
-   技能0~2个
  二、能力,不同场所有不同的偏重,就不多说
  重点说一下麒麟儿
  麒麟儿的产生概率15%~30%
  相关参数目前知道的有4个
  AdjustParam.dat文件位置,以van大的修改器来说明:
 
  Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值
  然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准
  上限下限都改成100,就可以100%有麒麟儿了
  麒麟儿能力:
    -   擅长项:75-10+[0~10]
-   一般项:60-10+[0~10]
-   某种概率导致生成不了麒麟儿的时候,生成另外一种能力
-   擅长项:65-15+[0~10]
-   一般项:40-10+[0~10]
-   三、所有小兵初始战法选择范围:
-   00攻击强化06防御强化0C攻城强化0F速攻19索敌05攻击弱化
-   0B防御弱化15武力上升16武力低下17智力上升18智力低下 
-   四、所有小兵初始秘策选择范围:
-   00求贤之策05占粮之策0B远望之策0E援兵之策11鼓舞之策15名工之策
  秘策数量:1个
  《三国志12》下载:点击进入
  《三国志12》专题:点击进入
  其他AdjustParam.dat参数,同样以van大修改器序号为准:
  一、兵装生产参数相关:
  未知含义参数,281,629,630,312,313,314,843
  以下这个是兵装种类的影响:
    -   A(重装):850,858,786,
-   B(大盾):1001,1005,787
-   C(虎豹骑):1002,1006,788
-   D(战车):1003,1007,789
-   E(连弩):1004,1008,790
  【备注】有些参数比较靠前的,已经知道是什么意思的,比如314是智力80缩短制造周期等,只是没有暂时具体对应
  已知含义参数:
  781-785代表智力80以下重装,冲车,投石车,战车,连弩的生产周期【验证by曾小饭,感谢】
  3月8日更新
  二、外交一些参数:
    -   525:同盟需要心证70
-   526:待定70
-   527:停战需要的心证40
-   528:待定40
-   529:待定90
-   530:粮需要心证10
-   531:金需要心证10
-   532:待定60
-   533:待定90
-   535:技法需要心证80
-   536:宝物需要心证30
  1177:外交宝物参数40,可以改大(似乎是宝物价值数值,但不仅价值有此限制,特技有军师豪杰鬼谋的也不能外交,这个属于程序限制,不在参数文件里)
  3月10日更新:
  三、养成方面的一些参数
  510:陈情不出现几率25%,改成0就可以一直出现【只有1月和7月才会出现陈情,程序限定,无参数】
  小兵外出修行相关
    -   595:外出修行第一次事件分类概率30,可以改0或者100,以满足自己喜欢的类型;
-   596:外出修行第二次事件分类概率5,可以改成0或者100,改成100时参数597无效(因为100是必然发生)
-   597:外出修行第二次事件分类概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须596为0
-   601:修行是否延期的概率
-   598:延期修行分类事件概率40,可以改成0或者100,改成100时参数599无效
-   599:延期修行分类事件概率30,上边分类事件不发生时此分类发生概率,要想有效必须598为0
-   600:修行其他概率20,也是一类事件
  【备注】以上概率可以自己随意调整0~100之间的任意数值,会造成各种事件发生概率不同
  游戏本身有个bug,提拔的小兵修行回去任职后,你可以杀了他,下次重新提拔的时候,原来的特技还在
  多杀几次,估计可以提拔时就有大部分技能
  秘策、战法、能力不这么保留
  杀的次数多了,游戏会出错,不建议
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。