《暗黑破坏神3》繁体版人物基础属性与伤害值攻略
                      发表时间:2025-01-01             来源:本站整理相关软件相关文章人气:          
                  电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
  暗黑3中的属性相比较前作最大的差别就是官方对其进行了准确而详尽的注释。通过这些注释你可以明确的了解这些属性的作用机制,再不需要专业的人士解释。鉴于游戏内观看不方便,我把他们整理成案,便于大家参考、研究以及讨论,也方便手机玩家上课上班时不断观摩。

  文字翻译采用繁体中文版,有助于与官方保持一致以及不懂英文的玩家观看。
  注意:
    -   1.属性列表抄录为秘术师0级全裸体状态属性。
-   2.最后附其他职业初值以及能量初值。
-   3.红字为分类,蓝字为属性名称,带有*为注释。
  人物基础属性
  力量:8
    -   *野蛮人的主要属性.
-   *使野蛮人的所有伤害提高8.00%
-   *使护甲值提高8点
  敏捷:8
    -   *狩魔猎人和武僧的主要属性.
-   *使狩魔猎人和武僧的所有伤害提高8.00%
-   *使躲闪机率提高0.80%
  智力:10
    -   *巫医和秘术师的主要属性.
-   *使巫医和秘术师的所有伤害提高10.00%.
-   *使抗性提高10点.
  体能:9
    -   *提高生命值,使你承受更多伤害才会死亡.
-   *每一点体能可使生命值提高10点.
  护甲值:8
  *使同等级敌人对你造成的所有伤害降低13.79%
  伤害:2.82
    -   *对敌人造成的每秒平均伤害值
-   *这个数值会受到你的武器,人物属性,攻击速度,爆击机率
  被动技能,以及双持攻击速度的影响
  详细数据
  攻击
    -   智力伤害加成 10%
-   *所有伤害提高 10.00%
-   *由智力属性所提高。
-   技能伤害加成 0.00%
-   *所有伤害提高 0.00%
-   由技能所提高
-   每秒攻击次数 1.00
-   *以武器速度为基准。
-   *可透过物品和技能效果提高。
-   爆击机率 5.00%
-   *爆击可造成50.00%的额外伤害.
-   *爆击机率可透过物品和技能效果提高.
-   爆击伤害 +50.00%
-   爆击伤害加成:
-   *爆击伤害提高 +50%
  防御
    -   格挡值 0-0
-   *成功格挡攻击时所减免的伤害.
-   *格挡值可透过物品和技能效果提高.
-   格挡机率 0.0%
-   *格挡敌方攻击的机率
-   *被格挡的攻击所造成的伤害降低0-0点.
-   *格挡机率可透过物品和技能效果提高.
-   闪躲机率 0.8%
-   *闪躲敌方攻击的机率.
-   *被闪躲的攻击不会造成任何伤害.
-   *闪躲机率可透过敏捷和物品和技能效果提高.
-   伤害减免 13.79%
-   *伤害减免可透过护甲值提高.
-   物理抗性 1
-   *使等级1敌人造成的物理伤害降低16.67%.
-   冰寒抗性 1
-   *使等级1敌人造成的冰寒伤害降低16.67%.
-   火焰抗性 1
-   *使等级1敌人造成的火焰伤害降低16.67%.
-   电击抗性 1
-   *使等级1敌人造成的电击伤害降低16.67%.
-   毒素抗性 1
-   *使等级1敌人造成的毒素伤害降低16.67%.
-   秘法/神圣抗性 1
-   *使等级1敌人造成的秘法与神圣伤害降低16.67%.
-   控场减免 0.00%
-   *昏迷、缓速、恐惧与魅惑等控场类有害效果持续时间缩短0.00%
-   远程伤害减免 0.00%
-   *受到的远程伤害降低 0.00%
-   近战伤害减免 0.00%
-   *受到的近战伤害降低0.00%
-   荆棘伤害 0.00
-   *近战攻击者每击受到0.00点伤害
  生命
    -   生命值上限 130
-   *失去所有生命值即会死亡.
-   *生命值可透过体能属性,物品以及技能效果提高.
-   总生命值加成 +0%
-   *除体能的提升效果之外,总生命值得额外加成比例:0%
-   每秒生命恢复 0.00
-   *每秒所恢复的生命值.
-   生命窃取 0.00%
-   *你所造成的伤害有0.00%将转为生命值.
-   *生命窃取可透过物品和技能效果提高.
-   击杀生命恢复 0.00
-   *每次击杀敌人可恢复0.00点生命值.
-   *击杀生命恢复可透过物品和技能效果提高.
-   击中生命恢复 0.00
-   *每次击中敌人可恢复0.00点生命值.
-   *击中生命恢复可透过物品和技能效果提高.
-   生命之球效果加成 0.00
-   *拾取生命之球可额外恢复0.00点生命值.
-   拾取距离加成 0.00
-   自动拾取金币与生命之球的距离提高0.00码.
  人物能量
    -   秘能上限 100
-   *秘能上限 100
-   每秒秘能恢复 10
-   *每秒可恢复10点秘能
  冒险
    -   移动速度 +0%
-   *移动速度 +0%
-   金币寻获量 +0%
-   *寻获金币的数量 +0%
-   魔宝寻获率 +0%
-   *寻获魔法宝物的机率: +0%
-   经验加成 0.0%
-   *杀死怪物获得的经验值提高0.0%
-   击杀经验加成 0.00
-   *杀死每只怪物可获得至多0.00点的额外经验值.
  附:五大职业属性以及能量初值
  秘法师:
    -   力量8 敏捷8 智力10 体能9 护甲值8 伤害:2.82
-   秘能上限:100
-   每秒恢复秘能10
  武僧:
    -   力量6 敏捷10 智力8 体能 9 护甲值8 伤害:2.82
-   精气上限 150 每秒精气恢复 0
  狩魔猎人:
    -   力量8 敏捷 10 智力8 体能 9 护甲值8 伤害:2.82
-   憎恨上限:125
-   每秒憎恨恢复 4
-   戒律上限:30
-   每秒戒律恢复 1
  野蛮人:
    -   力量10 敏捷8 智力8 体能9 护甲值10 伤害:2.82
-   怒气上限:100
  巫医:
    -   力量8 敏捷 8 智力10 体能 9 护甲值8 伤害:2.82 
-   法力上限:150 每秒法力恢复 20
-   如有错误还望不吝指正。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。